Часто задаваемые вопросы

 
Вопрос:
- а как взлететь ?

Взлет в симуляторе как и в жизни:

      • Клеванты отпустить до 3.7 колесом мышки.
      • Включить индикатор стабильности "N".
      • Для удобства зафиксировать камеру по курсу - "F2".
      • Убедиться, что старт будет происходить против ветра (азимуты ветра и направление старта противоположные).
      • Нагрузить купол ("W" или "8" цк) и удерживать.
      • Сохранаяя нагрузку на купол, кратковременным нажатием клавишей "5" цк "потянуть за А-ряды"
      • При необходимости придержать купол клевантами - кнопки мыши.
      • Смещением пилота под куполом влево-вправо при необходимости убрать боковой крен купола - ("A"-"D" или "4"-"6"цк)
      • Боковой крен купола также можно корректировать клевантами или А-рядами ("7"-"9" цк)
      • Если купол стабилен и направление правильное - можно плавно смещаться к точке старта - "W"или"8"цк или разбежаться (клавиша пробел).

      Написано сложно, но после 3-4 взлетов легко запомнить.

Нашел глюк в программе - динамик не работает стабильно, через некоторое время после старта просаживает . Андрей.

Все очень просто - в отличие от версий 1.0 - 3.0 в новой 4-й версии термики влияют на горизонтальный ветер. Наверняка когда "просаживало" - с подветренной стороны находился термик, который ослабил метеоветер и динамик соответственно.

... разные виды термиков в одном симуляторе - не проще ли было сделать один вид, и почему термики есть, а подьема в них нет.

В программе реализованы два вида термиков: пузыри и термики от облаков. Термики от облаков просто смещаются по ветру и начинают работать примерно с 600 метров. Они постоянные и не исчезают.

Пузыри работают только при вкл. режиме "Р" Рассмотеть их поведение проще всего свободной камерой. После вкл. режима"Р" и в зависимости от высоты солнца, примерно минут через 8-10 пузыри начинают отрываться от естественных тригеров. Они как бы выстреливают достигая высоты 1000м и затем истощаются. В паузах между сходами они (пузыри) дрейфуют по поверхности нагреваясь или охлаждаясь в зависимости от освещенности поверхности. Дрейф происходит как по ветру, так и в сторону максимального подьёма поверхности. Не работают эти термики в первые 8-10 мин после вкл. режима и когда термик истощается после выстрела но еще виден.

Как убрать заствку перед игрой?

Рекламный ролик можно не смотреть нажав один раз "Esc"

...я уже довольно долго летаю и умею стартовать. Подьем крыла и пр. на земле мне не интересно...

В последующих версиях я постараюсь сделать разные уровни и места полетов, чтобы было интересно всем.

...в динамике нет ориентиров - сложно оценить высоту над склоном. Летишь - и тут бац земля...

Используйте индикатор стабильности "N" - самая нижняя шкала - высота в метрах до поверхности.

  • Андрей Потапов :
  • Попробовал немного полетать в симуляторе. Толком в динамике даже повисеть не удаётся. Проблема в скорости относительно земли - всё очень медленно, не хватает динамики движения. Также нет привязки по высоте, если не включать индикатор "N".
  • Хотелось бы ещё иметь меню (можно всплывающее), чтобы менять настройки.
  • Было бы здорово, если можно рулить джойстиком с обратной связью, чтобы чувствовать с какой стороны поток и реакцию крыла.

 

  • На площади в 600 кв.км. прорисовать каждый метр невозможно - нет такого компьютера который бы справился с этой задачей. Можно прорисовать только маленькие участки как в симах аэродромы Но парапланы летают то везде Медленно - так кажется - реальная высота 25-30 метров в динамике (10 этаж!)
  • Меню с настройками - по кнопке ТАБ не выходя из программы.
  • До джойстика пока не добрался - есть сложности сопряжения с
    программой. Sorry